1978年刊行。64ページ。
フランスの偉大なプレイヤーが書いた著作で、Terence Reeseが英語に訳した本のようです。
40例があげてあり、どうやったらメークするエクストラチャンスをひねり出せるか、簡潔、分かりやすく分類されて説明してあります。手筋のレベルは高くはないです。むしろうっかりしがちな基本テクニックを印象つけるべく例示していっているという感じです。
いくつか紹介します。
例6.フィネス−スーツコンビネーション
J932
A83
432
642
5 ┏NN┓ K876
QJT92 W E 54
K85 W E QJ76
JT93 ┗SS┛ Q87
AQT4
K76
AT9
AK5
サウスの3NT。OLのQをダミーの
Aで取って、
が4トリック取れれば3NTはメークするという計算で、ダミーから
Jをひいた。イーストはカバーしない(これは本当は悪いプレイ)。サウスは
Tをアンブロックしようかと一瞬考えたが、同じことだと分かったので、そのままサウスからはスモールをひいた。次に
10でフィネスした。このときウェストはショウアウトし、結局イーストの
Kを捕まえられなくなって8トリックしか取れず、3NT1ダウンとなった。失敗の原因は?
の1回目に
Jではなく
9を出すことが必要であった。そうすることによってディフェンスの如何によらず4トリック取ることができる。
イーストがKxxxと持っている場合に全部取るために注意が必要なスートコンビネーションとして他に2つ例をあげています。
1)Q95 AJT4
2)T76 AQJ92
この2つのケースで、1)では、最初Qでなく9をリードする必要があること、2)では、Tをリードしてハンドから「9」をアンブロックする必要性を説明しています。
例33.エスタブリッシュvsトリック数のカウント
AT984
842
A3
KT3
Q62 ┏NN┓ J5
J65 W E AQ73
7542 W E 986
Q85 ┗SS┛ A764
K73
KT9
KQJT
J92
ノートランプのコントラクトで、通常は自分たちの長いスートをエスタブリッシュしにいくのが通常であるが、周囲の状況でそうしてはいけないケース、その前にやることがあるケースなどがある。パートナーへのエントリーを確保しに行くとか、取り逃げする必要があって負けている余裕がないケースとかである。
このハンドはサウスの3NTで、OLは5。
5−2−Q−Kとなった。7トリックは確定した。あと2トリック。
2トリック捻出するのには最も良いように見える。しかし、
を1回負けに行くと、
3、
1、
1と先に5トリック取られてしmし1ダウンしそうだ。そこで、次に目を
に向けて、
QとAが分かれていれば
のダブルフィネスで2トリック取れる。ということで、
K勝ったあと、
を4個取って
9を流せば無事にメークするということになる。
例39.マスターカードがラフされるのを防ぐ
ゲームでの最も重要な技術の一つが、マスターカードがラフされることを防ぐことだという冒頭の説明のもと、次のようなハンドが示されます。
7643
K943
A8
A43
5 ┏NN┓ JT98
J86 W E QT75
QJT3 W E 9765
T8765 ┗SS┛ J
AKQ2
A2
K42
KQ92
サウスの6。OLは
Q。ハンドの
Kで勝って
A、Kとやったところ、2順目にウェストがショウアウト。
に1回負ける余裕があるが、
の3枚目と
の4枚目をラフするには注意が必要だ。
サウスは先にをさわり、
K、Aとやったところイーストにラフされ、
の逆がりに来られた。
と
の2ルーザーのうち1個しかラフできなくなり1ダウンとなった。
サウスが注意すべきはのアナーがイーストにラフされることだ。したがって、まず
Aを取って、
Aも取って、ダミーからスモール
を引かなければならなかった。イーストはラフしても得にならないので、ディスカードするだろう。そこで
Kを取って、
をラフし再びダミーから
を引く。イーストがラフしなければ
Qで勝って
をラフしにいく。それがラフされても、それに負けるだけということになる。
こういう感じで分かりやすく、手杉が分類され解説されていきます^^
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